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玩弄冰火,創意塗鴨-ENJOY!!

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趕在截稿最後一天前熬夜完成……

根據前兩次入選作品的檢討與分析,總共四張入選作品,隨手塗鴉的風格居多,其中三張圖裡都有「酒瓶」。商品的強調應該是也評審關鍵之一,我想。所以這次換一種風格加上「關鍵的酒瓶」試試看。能否入選就聽天命了。

玩弄冰火,創意塗鴨-MEDUSA

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11月份參加「玩弄冰火,創意塗鴨」比賽的作品。
以梅度莎外冷內熱的形象去契合冰火精神。但是沒入選……殘念……
不過自己覺得這若真能貼在瓶身,應該會滿酷的……
12月的比賽要再接再厲!!

我充滿不確定性的創作之路(一)

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前言

常在國內討論區看到初學3D的網友提出關於未來出路問題的疑問,學3D能否找到好工作?3D這一行的收入如何?該做廣告還是做遊戲?這些問題如果丟在國外,大概都不成問題,但丟在台灣,可能問題多多;環境因素有決定性的影響。關於台灣動畫產業整個大環境問題也常在討論區被拿來討論,但最多也止於發發牢騷與相互勉勵。

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標籤: 個人創作

製作期延長

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這次【在旋轉中心呼喊愛】的動畫製作碰上了自己不熟悉的技術領域-特效。原本的故事裡只有簡單的特效表現,但後來修改了故事結局,特效的成分因此加重許多……尤其是Toon Shader與特效的協調性,有點讓人頭大……

為了讓【在旋轉中心呼喊愛】有更好的品質演出,今年參加4C數位競賽的計畫確定終止。但動畫製作仍會持續到完成為止。

個人極短篇動畫-小學生大劍客獲獎!!

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作品簡介:<
一個小學生路見不平、英雄救美的勇敢事蹟。


個人30秒極短篇動畫【小學生大劍客】榮獲2005 d3 in Taiwan CG Challenge動畫類組冠軍

在此感謝所有曾經鼓勵我、關心我與觀賞過我的作品的朋友們!!也要感謝主辦單位辛苦地舉辦這次比賽!! 【小學生大劍客】完整版將於【在旋轉中心呼喊愛】完成後開始製作……

高解析度動畫下載連結:
大(720x480, 26.39mb)
小(360x240, 3.96mb)
請用Quicktime Player觀看。


WIP-2005.09.02

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女主角熱情活潑…… 這次嘗試用後製的方式製作角色輪廓描線效果;效果不錯,效率介於使用Finaltoon與Traceman之間。

女主角的風格也做了改變,越來越日系……雖然不喜歡過於日系,但不日系好像就不吸引人……其實日系也有日系的好……要怪只能怪自己沒有獨特的風格……接下來還有一堆配角要做……還有場景……沒想到前製作業花這麼多時間……

9月4日至9月12日要到大陸探親,動畫製作暫停一周。

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WIP-2005.08.21

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另一個男主角大致完成……

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