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製作期延長

這次【在旋轉中心呼喊愛】的動畫製作碰上了自己不熟悉的技術領域-特效。原本的故事裡只有簡單的特效表現,但後來修改了故事結局,特效的成分因此加重許多……尤其是Toon Shader與特效的協調性,有點讓人頭大……

為了讓【在旋轉中心呼喊愛】有更好的品質演出,今年參加4C數位競賽的計畫確定終止。但動畫製作仍會持續到完成為止。

角色特寫與設定稿

WIP-2005.09.02

女主角熱情活潑…… 這次嘗試用後製的方式製作角色輪廓描線效果;效果不錯,效率介於使用Finaltoon與Traceman之間。

女主角的風格也做了改變,越來越日系……雖然不喜歡過於日系,但不日系好像就不吸引人……其實日系也有日系的好……要怪只能怪自己沒有獨特的風格……接下來還有一堆配角要做……還有場景……沒想到前製作業花這麼多時間……

9月4日至9月12日要到大陸探親,動畫製作暫停一周。

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WIP-2005.08.21

另一個男主角大致完成……

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WIP-2005.08.16

斷斷續續做了一陣子,才完成男主角之一……

這是用Lightwave3D + Unreal外掛render出來的結果;角色輪廓描線則是用另一個外掛Traceman。以靜態圖來說,效果與效率上皆令人滿意……但若是要製成動畫,還是不如3dsmax的Finaltoon的輪廓描線那麼有彈性……另外工作流程也以Finaltoon較單純……目前作法決定在Lightwave3D 裡做動畫,再轉給finaltoon算圖。

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